Reklamı Kapat

Samsung, Barselona'daki Mobil Dünya Kongresi'nde (MWC) Creative Lab (C-Lab) geliştirme merkezinin 4 benzersiz projesini sundu. Sunulan prototipler sanal ve artırılmış gerçeklikle geniş bir deneyim yelpazesi sunuyor. Startup'lara yönelik "4 Yıl Sonra" (4YFN) adı verilen özel bir platform kapsamında sergileniyorlar. Bu sunumun amacı sadece projeler hakkında farkındalık yaratmak değil, aynı zamanda potansiyel yatırımcılarla bağlantı kurmaktır.

Yaratıcı bir kurum kültürünü teşvik eden ve Samsung çalışanlarının yenilikçi fikirlerini geliştiren dahili bir "kuluçka" programı olan C-Lab, 2012 yılında kuruldu ve işin tüm bölümlerinden yaratıcı fikirlerin geliştirilmesini destekleme konusunda beşinci yılındadır. Sergilenen ürünler arasında görme engelliler için akıllı yardım, monitör olmadan bilgisayar üzerinde çalışmayı mümkün kılan gözlükler, ev için VR cihazı ve benzersiz seyahat deneyimleri için 360 derecelik platform yer alıyor.

Relúmĭno

Relúmĭno, neredeyse kör olan veya görme engelli kişilerin Gear VR gözlükleri aracılığıyla kitap okuyabilmelerini veya TV programlarını her zamankinden daha net ve net bir şekilde izleyebilmelerini sağlayan görsel bir yardımcı olarak çalışan bir uygulamadır. Bu, Samsung Gear VR gözlüğüne yüklendiğinde görselleri ve metinleri zenginleştirebilen ve kullanıcıların daha kaliteli içeriğe erişebildiği bir mobil uygulamadır.

Teknoloji, görüntüleri yeniden konumlandırarak kör noktaları yeniden haritalandırma yeteneğine bile sahip ve sadece bozuk görüşten kaynaklanan görüntü bozulmasını düzeltmek için Amsler ızgarasını kullanıyor. Relúmĭno, görme engelli kişilerin şu anda piyasada mevcut olan pahalı görsel yardımcıları kullanmadan televizyon izlemelerine olanak tanıyor.

Monitörsüz

Monitörsüz, kullanıcıların akıllı telefon ve PC gibi cihazları monitör olmadan kullanmalarına olanak tanıyan, uzaktan kumandalı bir VR/AR çözümüdür. Çözüm sıradan güneş gözlüklerine benzeyen özel gözlüklerde yatıyor. Akıllı telefonlar ve PC'ler gibi diğer cihazlardan gelen içerikler bunlara yansıtılıyor ve gözlüklerin üzerine uygulanan elektrokromik cam katmanı sayesinde hem artırılmış hem de sanal gerçeklik için kullanılabiliyor. Monitörsüz, yeterli sanal içeriğin oluşturulamadığı mevcut duruma yanıt verir ve ayrıca kullanıcıların mobil cihazlarda yüksek kapasiteli bilgisayar video oyunları oynamasına olanak tanır.

Samsung Electronics Yaratıcılık ve İnovasyon Merkezi başkan yardımcısı Lee Jae Il, "Yeni fikirleri ve yaratıcılığı sürekli olarak teşvik ediyoruz, özellikle de kullanıcıları yeni deneyimlere yönlendirebilecekleri zaman" dedi. "C-Lab'ın bu son proje örnekleri bize aramızda öncü olmaktan korkmayan yetenekli girişimci insanlar olduğunu hatırlatıyor. Bu alanda büyük fırsatlar gördüğümüz için VR ve 360 ​​derecelik videoya yönelik daha yenilikçi uygulamaları sabırsızlıkla bekliyoruz."

Samsung Gear VR FB

 

Bugünün en çok okunanları

.