Reklamı Kapat

Yıl 2018'di ve Blizzard, belki de en popüler oyunu Diablo'nun akıllı telefonlar ve tabletler için mobil versiyonunu hazırladığını duyurdu. Daha sonra geçen yılın ekim ayında Diablo Immortal platformda piyasaya sürüldü. Android Daha geniş bir kitle tarafından test edilmek üzere kapalı beta olarak. Nihayet bu yıl final versiyonunu görebiliriz. 

En azından son paylaşımın kastettiği bu oyun blogundaKapalı beta sırasında neler keşfedildiğini ve oyun yayınlanmadan önce oyunda başka ne gibi değişikliklerin yapılacağını anlatıyor. Daha da önemlisi, Blizzard hala bu yılı mobil cihazlara özel bu oyunu piyasaya sürme yılı olarak planlıyor. Yayınlanan fragmanın bile yalnızca Google Play üzerinden dağıtıma değinmesi ve Apple'ın App Store'undan hiçbir şekilde bahsetmemesi ilginçtir.

Diablo, oyuncunun fare ve klavyeyi kullanarak çeşitli karakterlerden birini kontrol ettiği izometrik görünümde 2 boyutlu bir oyundur. İlk bölüm 1996'da yayınlandı (Diablo II 2001'de ve Diablo III 2012'de yayınlandı) ve oyunun tamamı Khandaras krallığındaki küçük Tristram köyünde geçiyor. Diablo'nun da rol aldığı Kral Leoric'in ölümünün ardından krallık kaosun eşiğine gelir. Leoric'in yaşadığı Tristram köyünün çevreyle bağlantısı kesilmiş ve yaklaşık on nüfusu tamamen terk edilmişken, yerel katedralin altındaki derin bir labirentte bilinmeyen bir kötülük ikamet ediyor. Göreviniz en alt kata inmek ve elbette bu kötülüğü ortadan kaldırmaktan başka bir şey değil.

Planlanan değişiklikler 

Diablo Immortal klasik bir MMO olacak, dolayısıyla burada topluluk oyununun ön planda olması beklenmeli. Bunun nedeni aynı zamanda 8 oyuncuya kadar patronlarla karşılaşılan baskınların da yaşanacak olmasıdır. Bununla birlikte, beta oyuncuları, bazı patronların çok kolay ve diğerlerinin çok zor olması nedeniyle dengeleme konusunda önemli ölçüde hoşnutsuzluklarını dile getirdi. Oyuncu grubundaki bir kişi seviye atlamada önemli ölçüde geride kaldığında da oyun oldukça dengesiz olur.

Yeni gelenlerin daha hızlı donanım ve deneyim alabilmesi için betaya bir "yakalama" sistemi eklendi; gerçek zamanlı oyunda bu elbette Uygulama İçi satın alımlarla gerçekleştirilecek. Para kazanma burada önemli bir rol oynayacaktır. Diablo Immortal piyasaya çıktığında ücretsiz olarak oynanabilecek ancak isteğe bağlı ve elbette ücretli bir Battle Pass'ın yanı sıra oyun içi para satın alımları da olacak. Ancak mücevherler ve abonelik sistemi hala değişecek çünkü mükemmel bir dengeye sahip değildi. Diablo'nun özü mümkün olan en iyi donanımı bulmaktır ve betaya erişimi olanlara göre geliştiriciler burada da biraz tökezledi. Bu nedenle, mevcut öğelerin çeşitli istatistiklerini, gereksiz derecede güçlü değiller, aynı zamanda kendi seviyelerine göre çok zayıf da olmayacak şekilde optimize etmeleri gerekecek. 

Blizzard'ın kapalı betadan oyuncuların geri bildirimlerini ciddiye alması ve oyun resmi olarak dünyaya yayınlanmadan önce her şeyi daha da optimize etmek istemesi çok uygun. Şu an için herhangi bir açık betanın olup olmayacağı ya da resmi bir lansmanın olup olmayacağı bilinmiyor. Her açıdan başlık üzerinde çalışıldığı açık ve geliştiricilerin bu yıl göreceğimizi söylemesinden başka bir şey umamayız. 

Google Play'de Diablo Immortal ve ön kayıt

Bugünün en çok okunanları

.