Reklamı Kapat

Daniel Lutz'un adı uzun süredir oyun sektöründe saygıyla anılıyor. Lutz, Square Enix'in Hitman GO ve Tomb Raider GO gibi ünlü markalarının muhteşem yeniden tasavvurlarında kreatif direktör olarak çalıştı. Ancak geliştirme kariyerine büyük bir yayınevine katılmadan birkaç yıl önce başladı. Colorblind veya Monospace bulmaca hızlandırıcıları gibi daha önceki bağımsız projelerini oynamış olabilirsiniz. Ancak şimdi yetenekli geliştirici, kule savunma oyunu türü Isle of Arrows'un orijinal bir varyasyonu olan, hızla yaklaşan sürümüne odaklanıyor.

Aynı zamanda nispeten iddialı bir proje. Lutz, oyunu önceki tüm projeleri gibi Nonverbal adı altında geliştiriyor ve Isle of Arrows'un mobil cihazların yanı sıra bilgisayarları da hedeflemesi amaçlanıyor. Her iki platformda da halihazırda deneyimlenen türe yeni bir bakış olacak. Oyun, düşman dalgalarına karşı savunma surlarınızı inşa etmek için kart destesinin kullanılması sayesinde roguelike oyun unsurlarını artan rastgelelik seviyesiyle birleştiriyor.

Türdeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında Isle of Arrows sizi esas olarak mevcut kartlarla sınırlayacak. Bunlardan birini takas etmek için küçük bir miktar oyun içi para ödeme seçeneğiyle birlikte destedeki her turu yalarsınız. Oyun benzersiz binalar, günlük zorluklar ve sonsuz bir mod içeren üç kampanya vaat ediyor. Ok Adası Android yaz aylarında geliyoruz. Yukarıdaki videoda neye benzediğini görebilirsiniz.

Bugünün en çok okunanları

.