Reklamı Kapat

Blizzard'ın ilk öde-kazan oyunu Diablo Immortal, piyasaya sürülmesinden bu yana sert eleştirilerle karşılandı. Grafiklerin gerçekten güzel görünmesine ve oynanışın örnek teşkil edecek derecede akıcı ve doğru olmasına rağmen, oyunun net çıkışını bile iyileştirmedi. Ama bir de oyunun sizden almaya çalıştığı para var ki bu hiç de şaşırtıcı değil. Daha da şaşırtıcı olan ise bunu ne kadar agresif bir şekilde yaptığıdır. 

Ancak bu Blizzard stratejisi işe yarıyor gibi görünüyor çünkü analiz firması UygulamaMagic şirketin oyunun çıkışından bu yana 24 milyon dolar kazandığını tahmin ediyor. Ona göre oyun, Google Play'de mikro işlemler yoluyla 8 milyon dolar harcayan 11 milyon oyuncu tarafından yüklendi ve Apple'ın App Store'unda bu miktar 13 milyon dolar.

Şu anda oyuncu başına ortalama gelir 3,12 dolar civarında; bu rakam, oyuncular oyun boyunca daha güçlü düşmanlara doğru ilerledikçe elbette artmaya devam edebilir. Paranın çoğu Amerikalı ve Güney Koreli Diablo meraklılarından geliyor ve bu pazarlar sırasıyla gelirin %44 ve %22'sini oluşturuyor. Blizzard'ın oyunun çıkışından sonraki ilk iki haftada ne kadar gelir beklediği belli olmasa da kesinlikle hayal kırıklığına uğratılamaz.

Oyun daha fazla oyuncu kazandıkça ve mevcut olanlar daha ileri aşamalara geldikçe harcanan fon miktarı da elbette artacaktır. Bunu akılda tutarak bile, amacı ganimet kutularına dayansa da Blizzard'ın para kazanma mekanizmalarını yakın zamanda elden geçirmesi pek olası değil. Ancak istatistiklerinizde tek bir ölümle tek bir taç yatırmanıza gerek kalmadan 35. seviyeye nispeten kolay bir şekilde ulaşabileceğinizi söylemeliyiz.

Diablo Ölümsüz Google Play'de

Bugünün en çok okunanları

.