Reklamı Kapat

Microsoft, GDC'de (Oyun Geliştiricileri Konferansı) tanınmış DirectX arayüzünün yeni bir sürümünü, yani sürüm 12'yi sundu. Bu yıl için piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak yalnızca bir önizleme sürümü olacak, muhtemelen bitmiş halini göremeyeceğiz. 2015 sonbaharına/sonbaharına kadar sürüm ve Microsoft ile sıradan bilgisayarların yanı sıra destek Windows ayrıca Xbox One'da ve işletim sistemine sahip mobil cihazlarda da mevcut olacak Windows Telefon, yani Microsoft'un tüm platformları.

11'daki DirectX 2009 ile karşılaştırıldığında değişiklik esas olarak işlemci desteği ve genel hızlandırmayla ilgilidir; daha iyi yük dağıtımı ve daha iyi çoklu çekirdek desteği nedeniyle ortaya çıkan yük %50'ye kadar azaltılabilir. Xbox One'da zaten DirectX 12'nin bazı bölümleri vardı ancak güncellemeden sonra çok daha hızlı olması ve grafikleri iyileştirme seçeneklerinin olması gerekiyor. Oyun stüdyosu Epic Games'in temsilcilerine göre DX12'nin, efsanevi FPS serisi Unreal Tournament'tan yeni bir oyunun gelebileceği Unreal Engine 4'ün en son sürümünde de uygulanması gerekiyor. Nvidia şirketi de tüm DX11 kartlarını desteklediğini açıklayan bu arayüzün en son sürümünün piyasaya sürülmesiyle ilgili yorum yaptı ve AMD, Qualcomm ve Intel şirketleri de benzer şekilde tepki gösterdi.


*Kaynak: pcper.com

Bugünün en çok okunanları

.